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游戏裁员,多款游戏开发商缩减规模

来源:小编 更新:2025-05-26 11:04:29

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最近游戏圈可是热闹非凡呢!裁员这事儿,就像一场突如其来的暴风雨,让不少游戏公司的小伙伴们心头一紧。今天,咱们就来聊聊这个话题,看看游戏行业裁员背后的那些事儿。

裁员潮来袭,原因何在?

你知道吗,这波裁员潮其实和投资市场的“疯狂”脱不了干系。2019年新冠疫情爆发后,游戏行业迎来了投资高峰,不少公司都像打了鸡血一样,疯狂地投入资金、招聘人才、启动项目。好景不长,随着疫情的好转,人们的生活方式和娱乐方式发生了变化,游戏行业的增速自然放缓,导致投资回报率下降。

就拿Embracer集团来说吧,这家公司曾花费巨资收购了众多知名游戏工作室,包括水晶动力、深银、Eidos蒙特利尔等。虽然手握众多知名IP,但真正赚钱的游戏和续作却寥寥无几。最终,Embracer不得不放弃一部分游戏IP,并开始裁员,以摆脱重投资模式。

开放世界游戏“难产”,项目组被裁撤

2024年以来,开放世界游戏仿佛成了“版本陷阱”,众多项目处于“难产”状态。中手游旗下的满天星工作室就因为研发的开放世界游戏《仙剑世界》成绩不佳,导致项目组被裁撤。这款游戏上线仅1个月,成绩远不如预期,游戏体量过大、移动端游戏画面质量欠佳、前期关卡缺少对新用户的有效引导,种种问题让这款游戏在市场上难以立足。

无独有偶,B站自研国风题材开放世界游戏项目《代号:UE》也被裁撤。该项目由前《古剑奇谭》系列游戏主创郑雯带队,已开发2年左右,团队规模为百人。由于项目团队缺乏把控住大规模游戏生产管线和虚幻游戏引擎UE开发的专家,最终项目被裁撤。

砍完研发三年的游戏又裁员,这家公司怎么了?

加拿大游戏公司Phoenix labs最近也传出了裁员消息。这家公司曾在2020年被Garena Games收购,估值一度超过1.5亿美元。2023年,Garena Game选择出售Phoenix labs,最终由区块链公司Forte Labs接手。这次裁员,让不少人对这家公司的未来产生了担忧。

据悉,这次裁员涉及上百名员工,其中包括一款研发超过三年的游戏《Project Dragon》。这款游戏是一款沙盒多人RPG游戏,项目美术灵感来自《我的世界》,任务设计灵感则来自于《塞尔达传说:旷野之息》。由于资金问题,这款游戏最终被撤裁。

美资玩具公司第一次裁员,游戏行业的裁员潮已呈现加速态势

继玩具业的裁员潮流后,游戏行业的裁员也似乎在加速。Funko Fusion开发商10:10 Games在今年1月进行了裁员,波及公司19个职位。此次裁员距离2024年9月《Funko Fusion》令人失望的发布仅过去五个月。

尽管2025年才刚刚开始,但游戏行业的裁员潮已呈现出令人担忧的加速态势。育碧、Rocksteady等知名游戏公司也纷纷宣布裁员计划。看来,游戏行业正在经历一场前所未有的“瘦身”运动。

裁员背后,游戏行业在“洗牌”

其实,裁员只是游戏行业“洗牌”的一个缩影。在市场环境不断变化的情况下,游戏公司需要不断调整战略,优化资源配置,以应对市场的挑战。

虽然裁员让人心疼,但这也是行业发展的必然趋势。在未来的日子里,相信游戏行业会越来越成熟,为我们带来更多精彩的游戏作品。而对于那些被裁的小伙伴们,也希望你们能够勇敢地面对挑战,找到属于自己的新方向。


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